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第四百五十八章 锋芒(1 / 2)

“苍松迎客!”

“直刺!”

叮!

“无双无对!”

“斜撩!”

叮!

……

“会长,你怎么看?”

看着k场中的两道身影,涂山会长跟菲菲这位名誉副会长,都能看到彼此眼中的震惊之色。

跟李雅k的花解语,是公会中一位精英高层,决斗技术并不弱,在国服内,也是稳定前一千名的水准。

作为一款风靡全球的火爆游戏,侠行在国内的玩家数量,保守估计也有三四亿。

即便是排除掉那些进游戏只为了看风景,抑或是专注于辅助的休闲玩家,国内每年参加排位大赛的玩家数量,也足足有着七千万的恐怖数量。

国服前一千,就已经是七万里挑一的顶尖玩家了。

按理来说,花解语这样的高玩对上普通玩家,基本上就是赤果果的屠杀,李雅一共能打掉她十分之一的血量就已经相当了不起了。

然而,竞技场中的景象,却是令她们所有人都大跌眼镜。

因为花解语每每施展的高阶武技,都会被李雅的基础武技命中破绽位置,提前断招。

断招,是侠行中独有的一种判定。

当玩家施放武技的时候,根据武技的不同,也会露出不同的“破绽”。

只要另一方能成功抓住这些瞬间,击中这些破绽部位,就会进入到“断招”判定。

而不同的武技,击打不同位置的破绽,得到的破绽点数是不同的,得到的破绽点数越高,通过断招判定的可能性就越大。

一旦判定通过,进行断招的玩家,不仅能对对手造成暴击伤害,还能将对手正在施展武技的直接打断。

当然,判定失败了,“断招”者也基本会丧失一切躲闪的可能,将不得不承受对手的武技伤害。

可以说,所有玩家对于这个“断招”判定,当真是又爱又恨。

因为,在决斗的关键时刻,一次成功的“断招”,当真是能起到反败为胜的奇效的。

但别说是花解语了,就是世界排名前十的顶尖玩家,也没有必定“断招”成功的把握。

尤其是等级越高的武技,“破绽”的位置就越是刁钻,想要击中的难度跟风险就越大。

在高端对决中,强行断招,基本上都是抱着不成功便成仁,这般背水一战的心态。

可是现在,他们看到了什么?

一个百分百断招的天才?

每每在花解语刚刚开始施展武技的时候,李雅就彷彿未卜先知一般,提前瞄准了她最大的“破绽”位置,用得还都是“直刺”这类最低级的武技!

即便是那些断招可能几乎为零的稀有武技,也会通过提前的走位跟预判,轻鬆躲开。

甚至,在最后一颗,李雅还利用回身斩的瞬间加速,惊险万分地自花解语“百花缭乱”的绝技中穿过,给了其致命一击。

要知道,人的反应速度是有极限的。

就算是她们这样的顶尖玩家,也只是能大概捕捉到那些高阶武技的剑影轨迹,利用提前的走位,躲开大致的範围。

至于像李雅这样,精确地在重重判定轨迹中穿过,完全是从未发生的事情。

“我输了?”